STEAM

STEAM es una iniciativa en metodología educativa que tiene como meta lograr una educación integral basada en la indagación, la identificación y solución de problemas, en el constante diálogo o interacción entre las distintas formas de concebir el mundo físico y la realidad provistas por las disciplinas que componen el acrónimo (Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics). En síntesis podría definirse como: Un enfoque de enseñanza donde se prioriza el aprendizaje de la Ciencias, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas de manera articulada, a través de estrategias de resolución de problemas reales, el método de indagación y el diseño donde el estudiante aplica sus conocimientos para crear e innovar, sobre una base de respeto del ser humano y la colaboración, soluciones prácticas y viables.